A Space Hulk: Ascension lesz a Full Control Studios utolsó fejlesztése, mivel a csapatot maga alá temette a sok pénzügyi probléma és kénytelenek voltak a bezárás mellett dönteni. Sajnos még az erősen vitatható minőségű Jagged Alliance remake se tudott annyit termelni, hogy talpra álljanak, ezért ezt a lépést tartották a leghelyesebbnek. A dán stúdió kapuzárásáról maga a CEO, Thomas Hentschel Lund nyilatkozott.
"Miután kiadtunk tíz játékot, amelyek jelentős sikereket és elismerést hoztak nekünk, úgy döntöttünk, hogy a Space Hulk: Ascension lesz az utolsó fejlesztésünk. Mindazonáltal szeretném, ha egy apró csapat hátramaradna, aki továbbra is támogatja az általunk létrehozott játékokat és meghallgatja a felhasználói panaszokat. A becsődölt kiadónk és az egyéb más pénzügyi viszontagságaink miatt április végéig bírja a költségvetésünk, utána a csődbejelentés elkerülése végett leállunk a fejlesztésekkel és becsukjuk a kapukat." nyilatkozta Lund a NordicGamesnek.
Sajnos a csapat valóban küszködött már egy ideje, a Jagged Alliance jogait birtokló bitComposer is megszorongatta őket, valamint az egyik befektetőjük, a CAPNOVA is úgy döntött, megváltoztatja a kiszállás üzleti stratégiáját, ami egy hosszú és költséges folyamatnak bizonyult a Full Control számára.
Ti mit szóltok a Full Control Studios esetéhez?