Sokakat inspirált a Dark Souls kissé kegyetlen, de igazságos harcrendszere, és egyre többen próbálják saját ötleteikkel összeolvasztani.
A Sinner: Sacrifice for Redemption hasonlóan sötét, hasonlóan nehéz, viszont különlegessé teszi, hogy a harcok előtt búcsút kell mondanunk bizonyos képességeknek és felszereléseknek, folyamatosan válik karakterünk egyre gyengébbé. Így verekedhetjük át magunkat általános ellenfeleken és a hét főbűn által inspirált bossokon. PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre október 18-án jelenik meg, PC-re egy kicsit később, egyelőre ismeretlen időpontban, várhatóan még idén. Utóbbi változatot nem a Steamen, hanem a Discordon kell majd keresni, de idővel a Valve platformján is elérhetővé teszik.
Hogy tetszik?