Úgy látszik azonban a számítógépek sebességének mérése már nem tartogatott számukra elég kihívást, így játékprogram készítésébe kezdtek.
Már többször beszámoltunk a Shattered Horizon nevű játékról, amely voltaképp a Hold törmelékei között játszódik a súlytalanság állapotában, természetesen full fizikai szimulációval. Ez igen érdekes harmadik dimenziót ad az FPS műfajnak, lévén az űrben totálisan másképp viselkednek a tárgyak, mint akár a leggyengébb gravitációban is. Most erről a Shattered Horizon élményről láthatunk egy filmet: