Korábban már hallhattunk róla, hogy mennyire komplex, élethű hullámokon hasíthatunk a hajónkkal, illetve, hogy az égre nézve elkalandozhatnak a gondolataink a felhők 3D-s látványának köszönhetően, a mostani fejlesztői videóban pedig a fényeffekteket vehetjük górcső alá.
A videóban a művészeti vezető Ryan Stevenson és a környezetért felelős művészeti vezető, Andrew Finch igazi technikai csemegéket osztott meg a fények megalkotásának összetettségéről, és a beletett munka alapján minden okunk meg lesz rá, hogy néha csak kiálljunk a mólóra elrévedni a naplementében.
A Sea of Thieves egy vérbeli tengeri csatákkal tarkított kalózkalandnak ígérkezik, és bizony miután órákat tölthetünk a nyílt vízen nem mindig könnyű az tájékozódás. Ebben segítségünkre lehet, hogy az animátorok igen sok energiát fektettek a realisztikus fényvilág megteremtésébe, az egyes napszakok élesen elválnak majd, ez pedig igazán jó kiindulási pont lehet.
Az Xbox Play Anywhere-es játékunkkal tehát Xbox One-on és PC-n is egyaránt meghódíthatjuk a tengereket, de erre azonban még várnunk kell 2017 első feléig.