A Rust végre kijött az Early Access fázisból, és már egy teljes értékű, hivatalosan megjelent termék lett. A fejlesztők ugyan még mindig úgy gondolnak rá, mint a játék, ami "prototípusból alfává" vált, de azt nem szeretnék, ha a felhasználók is ezt éreznék. A csapat például a megjelenés után a grafikát is helyrepofozta.
A rengeteg update miatt a Rust látványa nem maradt egységes, így az első fontos cél volt ennek rendberakása.
Ennek keretében kaptunk rengeteg új fát, kőtextúrát, átalakított fényeffekteket, friss színpalettát és új post processing hatásokat.
A vizuális átalakításokon kívül történt pár apróbb módosítás is, melyek listáját megtaláljátok a Rust hivatalos oldalán.