A Psynoix úgy döntött, hogy kicsit átszabja a Rocket League rangsorolási rendszerét. A játék kompetitív módjában alapvetően sok átlagos, és kevés nagyon rossz illetve profi játékos van. Az új megoldás ezt hivatott kihangsúlyozni.
A Skill Tierek határát egy picit lejjebb rakták a fejlesztők, így ne lepődjetek meg, ha a szokásos teljesítményetekért magasabb értékelést kaptok, mint ezelőtt. A frissítést követően több játékost látunk majd a Star és Champion rangokon, illetve a skill tiereket teljesen máshogy fogja számolni a rendszer a különböző játékmódokban.
A kalibrálás lényege az volt, hogy a nagy átlag tényleg a létra közepét foglalja el, és ne nyomorogjon mindenki a legalsó szinten, ha nem muszáj.
Ti egyetértetek a változtatásokkal?