Az NBR-nek adott interjújában Mr. Riccitiello kijelentette, hogy a világon 1 milliárd potenciális videó-játékos van.
"Ha összeadjuk a mobilos játékosokat, a közösségi hálózatok tagjait, akik játszanak és az ázsiai online PC-s játékosokat, akkor mindent összevetve egy új videó-játék fogyasztó réteg jön létre - akik már legalább egy milliárdan vannak, szemben az öt évvel ezelőtti egy-két száz millióval. Ez azt jelenti, hogy ma ötször akkora a videó-játék fogyasztók száma, mint volt és ez a szám még mindig csak nő. A digitális technológiák egész játékosözönt zúdítottak a nemzetközi piacra. Az új, digitális módszerek segítségével a világ teljes játékpiacának immáron 40 százaléka a digitális játékoké" - nyilatkozta az Electronic Arts első embere.