A japán Famitsu magazin legújabb számához mellékelt videó egy rövidebb fejlesztői bemutató a karakterek modellezéséről és a játék fény-árnyék rendszerének működéséről. Bár a nem létező japán tudásom megkopott a nyelv nem megtanulása óta eltelt hosszú évek alatt, Jun Takeuchi producer állítólag azt magyarázza el nekünk, hogy a világosság-sötétség ellentétnek fontos szerepe lesz, köszönhetően az erős napfénynek. Így például ha sötét helyről világosra megyünk át (vagy fordítva), rövidebb ideig nem fogunk látni, míg karakterünk szeme alkalmazkodik a megváltozott fényviszonyokhoz.