Több tucat Xbox 360-as játék érhető már el Xbox One-on, azonban nem minddel lehetünk maradéktalanul elégedettek. Voltak gyengébb próbálkozások, ahol a játék nem volt olyan egyenletes, mint a 10 éves konzolon, de szerencsére a Red Dead Redemption nem tartozik ezek közé.
A Digital Foundry-s srácok nagyon kíváncsiak voltak, milyen lesz a játék az új hardveren, Xbox 360-on ugyanis voltak komoly problémák, a játék akár hosszabb időre is képes volt beállni 20-25 fps-re, ami akadozó, széteső képet produkált. Szerencsére a Rockstaros srácok komolyan vették a feladatot és optimalizálták a játékot, így az csak nagyon ritkán esik le 30 alá, és akkor sem vészes a helyzet.