Az id Software legújabb üdvöskéje ugyanis sokkal jobban teljesít Xbox 360-on, mint PlayStation 3-on. A tesztelt Xbox 360 verzió stabil 60 FPS-t produkált, míg a PS3 sajnos csak 20-30 FPS körüli értékeket tudott felmutatni. Carmack elismerte, hogy van még mit csiszolni a Rage PS3 verzióján, de egyelőre bizakodóak.
Carmack szerint a PS3 raszterizere lassabb, mint amit az Xbox 360-ban használtak, és ez okozza a problémát. Nagy gond azonban nincs, mert még bőven van idejük optimalizálni a játékot. A Rage Carmack szerint minden platformon 60 FPS-el fog futni, ha a fene fenét eszik is, hiszen az egész játékot úgy tervezték, hogy 60 hertzen működjön pöpecül. Reméljük minél hamarab sikerül nekik, mert mint az a júliusi GameStarból kiderül, a Rage igencsak várós stuff!