A projektvezető Josh Weier és az író Erik Wolpaw nemrég elmondta, hogy a Portal 2 fejlesztése közben volt egy terv az asztalon, ami teljesen nélkülözte volna a Portal Gunt a játékból. Az agyafúrt feladványokat ehelyett néhány új játékelem használatával, mint a Gravity Gun, vagy a színes-szagos trutyik lehetett volna megoldani, hogy ne mindig minden csak a portálok használatától függjön.
A portáljaitól így megfosztott Portal 2 aztán csak a tesztfázisig húzta, ahol a tesztelők sommásan úgy nyilatkoztak a játékról: "Oké, mindez szép és jó, de hol vannak a portáljaink?" A recept tehát változott, és ma már a portálok és az új elemek közötti megfelelő arány belövésén van a hangsúly. Azért vicces lett volna egy Portal 2 portálok nélkül, nem?