Egy ideje sajnos nem hallottunk semmit a Portal-sorozat háza tájáról, viszont ettől függetlenül a rajongók továbbra sem feledkeztek meg a zseniális logikai FPS-ről. Egy videós például kipróbálta azt a helyzetet, amit a játékban sosem láthattunk: mit történik, ha a két portál közé ragad főhősünk, amikor az átjáró két vége egymáshoz ér?
Akármennyire szeretnék velünk elhitetni a Portal-játékok, hogy a kék és narancs ki-és bejáratok nem mozognak, a Source motor igenis képes erre, CrowbCat pedig kísérlet gyanánt készített is egy pályát a Portal 2 fejlesztői csomagjával, ahol magunkra zárhatjuk az alagút két végét. A játék motorja ekkor szerencsére nem omlik össze, de egy kissé zavarba kerül azt illetően, mit is kéne látnunk. Így egészen izgalmas ismétlődő mintákat kapunk abból a kevés dologból, amit a két összezárt portál sem takar el előlünk, ami elsősorban Chell modellje és a két átjáró színes pereme.