Miután a Halo játékok zeneszerzőjét, Marty O'Donellt kirakta a Bungie, nem sokáig tétlenkedett, hanem azonnal saját stúdió alapításába fogott, amelyhez a fejlesztőcsapat egyik dizájnere, Jaime Griesemer és az Airtight Games alapítója, Jared Noftle is csatlakozott. Így alakult meg a Highwire, akik azonnal át is álltak a másik oldalra, és Xbox helyett PlayStationre kezdtek fejleszteni.
A csapat a PlayStation Experience-en mutatta be készülő, Golem névre keresztelt játékát, a trailerből azonban nem feltétlen derült ki, hogyan is működik majd pontosan a dolog. Griesemer elmondása szerint a játékban egy olyan embert irányítunk majd, aki saját maga is képes a hatalmas gólemek irányítására illetve lát is rajtuk keresztül.
Hogy pontosan hogyan is kell elképzelni ezt a váltást, az felvet bizonyos kérdéseket, hiszen irányíthatnánk közvetlenül a gólemet is, de biztosan van valami a háttérben, amiről egyelőre nem rántották le a leplet. A Golem PlayStation VR-ra érkezik, további részletek a közeljövőben várhatóak.