Frank Pearce állítása szerint ennek fő oka abban keresendő, hogy a gyűjtői kiadásokkal megadhatják a rajongóknak azt, amit megérdemelnek, ahogy ezt a World of Warcraft: Cataclysm és a StarCraft 2 esetében is láthattuk.
“A bolti eladás olyan lehetőségeket nyújt, amelyet nem garantálhatunk digitálisan - mint a gyűjtői kiadás, ami mindig népszerű a megszállott rajongóink körében," mondta Pearce. "Emellett éjféli nyitásokat is tervezünk világszerte, ahol a fejlesztőink megjelennek és autogrammokat osztogatnak. Ezt az élményt nem lehet digitális vásárlásnál nyújtani."