Ezúttal 3 producer/director is beszél a játék különböző aspektusairól.
Egyikük például elmeséli, hogy azt is megvizsgálták, a megfelelő középkori korszakban milyenek voltak a szakállnyírási szokások - önmagán is kisérletezett a fiatalember. Emellett meg kellett teremteni a játék nyelvének, a Simglishnek a középkori verzióját, amelyben nyelvészek is közreműködtek. Végül ott van a játék zenéje, amelynek szintén a megfelelő középkorias hangulatot kell sugároznia. S persze mindezek mellett még sok-sok egyéb érdekesség is: