A minap megjelent rövid ízelítő pillanatok alatt repítette a DICE új, és sok szempontból eredeti játékát a kívánságlisták élére világszerte. A Faith nevű, meglehetősen csinos futár szerepében kell információt szállítanunk egy olyan világban, ahol a Nagy Testvér mindent lát, mindent hall, mindent ellenőrizni kíván.
Az EA tulajdonában lévő DICE rendelkezik ugyan saját technológiával (Frostbite Engine), ám a Mirror's Edge projekt kezdetekor még nem volt alkalmas a feladatra. Tény, hogy időközben (lásd! Battlefield: Bad Company) behozta lemaradását, ám akkor az Unreal technológia mellett döntöttek, amibe itt-ott belenyúltak, így érve el a Mirror's Edge egyedi látványvilágát.