Tekintettel arra, hogy a Minecraft Dungeons egy dungeon crawler, meglehetősen sok időt fogunk eltölteni a föld alatt szörnyeket gyilkolva és zsákmányt kergetve. Egy ilyen játékban sok múlik azon, hogy mennyire változatos a környezet, és mennyire trükkösek azok a kazamaták. A fejlesztők pont azért kombinálják az előre felépített alapokat a véletlenszerű generálással, hogy sose unjuk meg a felfedezést.
A lenti videóban (amellett, hogy láthatunk néhány új jelenetet a játékból) a dizájner, Pontus Hammarberg mesél az előre felépített megoldások és a véletlenszerű generálás házasításának módjáról és előnyeiről. Ha hihetünk a tervezőnek, akkor nagyon érdekes és nagyon változatos dungeonok várnak majd ránk.
A Minecraft Dungeons 2020 áprilisában érkezik PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre.