Kojima egy interjúban árulta el, hogy a Metal Gear Solid 4 kinézete nagyon messze esik az eredeti elképzelésektÅ‘l. Három évvel korábban forradalmi látványt szeretett volna elérni, azonban idÅ‘közben beleütköztek a Cell processzor korlátaiba, és itt elakadtak. Ehhez rögtön hozzáfűzte, hogy nem kritizálja a PS3 képességeit, mert egy rendkÃvüli géprÅ‘l van szó, egyszerűen csak a kezdetekben nem voltak tisztában a képességeivel, emiatt "tÃz lépéssel szerettek volna elÅ‘rébb jutni, de végül csak eggyel sikerült".