A Philips megoldása lényegében arról szól, hogy a képernyőn megjelenített tartalmak színvilágát a képernyő mögötti falfelületre is kivetítik, ezzel is növelve az élményt. A Second Life népszerűsége lassan a World of Warcraftéval vetekszik. A legutóbbi hivatalos adatok szerint az aktív előfizetők száma már meghaladta a 4,2 milliót világszerte. Az új együttműködéstől azt remélik, hogy ez a szám tovább növekszik majd.
Még valóságosabb Second Life élmény
Sokan talán emlékeztek a Philips egyik próbálkozására, az Ambient Experiences-re - most ezt építik bele a Second Life MMORPG-be.
Hirdetés
Hirdetés
Hirdetés