Ezzel nehéz vitatkozni. Nem volt idén még egy olyan mobiljáték, ami megvásárlása óta a telefonomon lenne, és hiába függtem rá eleinte a Fallout Shelterre, egy idő után unalmassá vált, már nem volt benne több kihívás.
A Lara Croft GO-t a Hitman GO sikerén felbuzdulva adta ki a Square Enix. A játékban a Tomb Raider széria hősnőjével kalandozunk, akit fejtörők megoldásával kell terelgetnünk a pályákon. A játékmenet körökre osztott, miután mi lépünk, a világ is változik, így jól meg kell fontolnunk, hova lépünk. Nemrég érkezett egy frissítés, ami új pályákat adott hozzá, és remélhetőleg a jövőben sor kerül még ilyenre. A második egyébként a Fallout Shelter lett, a harmadik a Mr Jump, a leginnovatívabb játéknak pedig a Dark Echót választották.