A napokban nyilatkozta a CNN-nek legendás játéktervező, hogy a következő játéka, a Project Ogre kódnéven futó akció-kalandjáték szakít a Metal Gear sorozatban megszokott lineáris játékmenettel és inkább a hatalmas bejárható területet és a nyitott világot preferálja.
Pont tegnap volt egy hasonló hír Dr. Ray Muzykával kapcsolatban, úgy látszik a meghatározó szerepet betöltő játéktervezők kivétel nélkül imádják a Skyrimet vagy legalábbis szeretnék ha a következő generációs játékaik is hasonló paraméterekkel rendelkezzenek (főként az eladott példányok tekintetében). Kojima tervei szerint a Project Ogre-ban 100 óra játék után is találunk új helyszíneket és tennivalót.