Az Irrational Games feje, a Bioshock fejlesztője Ken Levine osztotta meg velünk véleményét, miszerint minden nagy fejlesztőcsapat PC-n születik.
A Kotaku a PC-t ünneplő hetének alkalmával többek között az is megtudtuk tőle, hogy ha szeretnénk belelátni a játékok jövőjébe, akkor vennünk kell egy PC-t. „Hogy mi a jövője a PC-nek? Közösségi játékok? MMO-k? Ingyenes játékok? Dögöljek meg ha tudom. De egyvalamit tudok: a PC mindig az innováció otthona lesz."- mondta. „A PC az a hely, ahol a nagy fejlesztőcsapatok születnek, s különösen ahol a nagy konzolos fejlesztők születnek." Ezt kéretik márványba, arany betűkkel.