Itt a GSO-n is szoktunk arról elmélkedni, hogy a kiadók prioritása - nem túl meglepő módon - a lehető legnagyobb példányszám értékesítése az adott címből. Ennek általában a nehézség és az összetettség látja kárát, mivel a széles tömegek nem szeretik, ha nem tudnak azonnal győzelmet aratni, vagy esetleg elakadnak egy pillanatra valahol. Ugyanez fogalmazódhatott meg az alább látható videó készítőjében is, aki megmutatja, hogy milyen lenne a Quake, ha a mai követelményeknek megfelelően készült volna. Bízzunk benne, hogy közülünk nagyon sokan fognak az egyes poénokon felnevetni, és nem lesz senki, aki sértve fogja érezni magát.
Quake 4