Hogy a poszt-apokaliptikus játék mennyire állja meg a helyét, arról bővebb információt kaphattatok a mindent átfogó februári GameStar hasábjain, ám a megjelenés előtt a fejlesztők megpróbálják bemutatni a játék tulajdonságait.
Az I Am Alive készítéséért a Ubisoft Shanghai volt felelős, akik a rajongók kedvének felkeltése érdekében előhozakodtak a legelső fejlesztői naplóval, melyben a harcrendszerről, a túlélőkről, a főszereplőről és magáról a poszt-apokaliptikus világról ejtenek néhány szót.
Az I Am Alive március hetedikén landol az Xbox Live-on, a PlayStation Network rendszerében pedig valamikor azt követően teszi tiszteletét.