A Heroes of the Storm egyik legnagyobb újítása a népszerű MOBA-khoz képest, hogy több különböző pályán csépelhetjük egymást, amik más-más stílust igényelnek. A legújabb játszható csatatér, a Towers of Doom az eddigi pályáknál is őrültebb lett, köszönhetően egy egyedi mechanizmusnak.
Ezen a pályán ugyanis nem férhetünk hozzá az ellenfél bázisához, ami azt jelenti, hogy csak és kizárólag a pályán lévő objektumok segítségével tudjuk sebezni az ellenség Core-ját, aminek ezúttal kevesebb, mindössze 40 életerőpontja van. Az új pálya a történet szempontjából is egész érdekes, két korábbi csatatér, a Haunted Mines és a Cursed Hollow urai csapnak össze. A csatározás nagy része a térkép közepén fog folyni, ugyanis itt található az a hat torony, amiknek a segítségével sebezhetjük az bázist és a Heroes of the Stormban már megszokott mercenaryk is, akik ezúttal nem a lane-ek tolására, hanem az épületek lerombolására alkalmasak igazán.
A tornyok vagy akkor sebeznek, ha sikerül megszereznünk mind a hatot a csapatunknak, vagy a rendszeres időközönként megjelenő oltárok aktiválása után, ekkor annyi életerőpontot sebezhetünk, ahány tornyunk van, plusz egy lövedék jön a core-unkból. A harc szinte kizárólag a pálya közepén folyik, ezért egy alagútrendszer is beépítésre került, amivel egy szempillantás alatt középre utazhatunk a bázisunkról, de mivel mindkét csapat tagjai ugyanott bukkannak fel, ebben van némi kockázat.
A Heroes of the Stormban egyébként már korábban is akadt jó pár olyan pálya, ahol anélkül nyerhettünk, hogy az ellenség bázisára beléptünk volna (például a Blackheart Bay, vagy a Sky Temple), viszont ez az első olyan csatatér, ahol ez az egyetlen módja a győzelemnek.
Nektek hogy tetszik az új pálya?