The Order 1886 mosta el először igazán a határokat játékmenet és átvezető között, aminek következtében sokszor percekig bámultuk értetlenül a karaktert, mert annyira szép volt a látvány, hogy azt hittük, még mindig tart az cinematic.
Dori Arazi és csapata azt tűzték ki célul, hogy még ennél is észrevehetetlenebb legyen az átmenet, és az egész játék egyetlen hosszú, vágatlan felvétel legyen. Ehhez persze az kellett, hogy tökéletesen tervezzék meg a jeleneteket és a kamera mozgását, hiszen nem lehet mindig mindent totálban adni, a kemény munkának azonban meglett az eredménye: hacsak nem dobjuk fel a bakancsot, az egész játékot végignyomhatjuk egyetlen töltés vagy vágás nélkül.