A napokban nyilatkozta az azóta már a The Coalitiont vezető Rod Fergusson, hogy amikor még az Epic Gamesnél dolgozott, minden erejével azon volt, hogy kukázzák az egész Fortnite koncepciót. Ma már mindenki nagyon hálás, hogy ez nem jött össze.
Most az új God of War atyja, Cory Barlog is egy hasonló sztorit osztott meg a közönséggel a barcelonai Gamelaben.
A korai szakaszban az volt a csapat álláspontja, hogy Kratosnak mennie kell. Idegesítő, elég volt belőle.
Kratost a franchise elején szándékosan úgy építették fel, hogy ne legyen könnyű megkedvelni, ezért a stúdióban arra az álláspontra jutottak, hogy ideje egy új főhőssel előállni. Barlognak végül sikerült meggyőznie a csapatot, hogy dolgozzák át teljesen a karaktert, ez az evolúciós folyamat pedig meg is hozta az eredményt.