Szerintem nem vagyok egyedül azzal a véleménnyel, hogy ha a rendező, Stig Asmussen egyetért Ken Feldman-nel, és FPS-nek készítenék a God of War III-at, akkor rengetegen tiltakoznának minden lehetséges módszerrel. Ugyan már, egy sikeres hack 'n' slash akciójáték-sorozat harmadik részét belső nézetből?
Szerecsére ez a veszély senkit nem fenyeget, a God of War III TPS-ként fog megjelenni. Ez az elvetemült Feldman úr azt is felvetette, hogy Kratos-nak nagyon durva daraboló fegyverei lehetnének, amikkel távolra lőhet. De hiszen a God of War azért God of War, mert hatalmas élmény közvetlen közelről szétdarabolni mindenféle ellenséges lényeket! Ti mit gondoltok erről?