Sweeney sokkal reálisabb fényeket és fizikát ígér, valamint a renderelésen is javítanak. Elmondása szerint az Unreal Engine 3-ban még rengeteg a lehetőség, sokat fognak rajta javítgatni, és még két év múlva is számíthatunk számmottevő, eddig még nem látott újításokra. Egyik nagy céljuk például, hogy minél jobban elmossák a határokat az előre kódolt animációk és a valós idejű fizika által keltett hatások között.