Legutóbb három bestiát fedtek fel a Dragon's Dogma-ból, most következzen egy kis környezeti bemutató.
A nappalok és éjszakák, a világosság és sötétség ellentéte nagy szerepet kap majd a játékban, lesznek olyan küldetések melyek csak reggel, vagy este érhetők el. A feladatok típusára is kihatnak a napszakok: este nagyobb valószínűséggel fogunk visszataszító, rémisztő ellenfeleket kaszabolni, mint a reggeli napsütésben. Éppen ezért is fontos a fényeffektek megjelenítése, a fejlesztők pedig nagyon jól haladnak ezzel, a képek legalábbis ezt mutatják:
Na ugye! A Dragon's Dogma jövőre érkezik, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra. Várjuk? Várjuk!