Bennem sokszor felmerült, főleg amióta láttam az új Gran Turismot, vagy képeket a Forza Motorsport 4-ről.
Nemrégiben egy másik autós játék kapcsán az autók hangjainak elkészítését követhettük nyomon, most pedig a világ egyik legismertebb és leghangulatosabb hegyi úthálózata kerül sorra, az Alpok.
Ez az a hely, ahol a Milka tehenek is legelnek egyébként és amelyek virtuális elkészítéséhez igencsak érdekes 3D-s trükközéseket és igen ügyes 3D-s művészeket használnak, akik specialisták a 3D-s hegyek elkészítsében. Szó esik arról is, hogy nem elég a hegyet elkészíteni, az út minősége és vonalvezetése is rengeteget számít a minél nagyobb hitelesség elérésében.