Az Epic Games fejlesztői nem unatkoznak mostanában, hiszen az Unreal Engine 4 mellett az Unreal Tournament következő részén is dolgoznak, és persze ott van a Fortnite, ami az UT-nél egy kicsit összetettebb játékmechanikákkal dolgozik.
A fejlesztői naplót elsősorban a fegyverek és csapdák működésére hegyezték így, így számos új tömegpusztító szerszámmal ismerkedhetünk meg, legyen az rakétavető, vagy egy hajtóműből épített brutális erejű kalapács. A fegyverekkel nemcsak a támadó zombikat tudjuk kicsit megregulázni, de épületeket is szétverhetünk velük, így szerezve értékes nyersanyagokat.
Kiderült az is, hogy a közelharci fegyverek saját kombókkal rendelkeznek majd, így célszerű lesz megtanulni, hogyan is működik az adott fegyvert, mert bár minden bizonnyal nem lesz annyira összetett a harc, mint a Bloodborne-ban, azért komoly taktikai fölényt jelent, ha ismerjük a megfelelő technikákat.