Az ember óhatatlanul a grafika jelenlegi csúcsának tartott Crysishoz hasonlítja a Far Cry folytatását. Mint az alant fellelhető videókban láthatjátok, a fejlesztők nem tréfáltak, amikor az élethűen szimulált afrikai szavannáról beszéltek. A napciklusok váltakozása, a dinamikus időjárásváltozás, a mindenkori széliránynak megfelelően hajló fűszálak, a rombolható környezet mind-mind hozzájárul a szabadon bejárható játékvilág hitelességéhez. A szélirány a már korábban beharangozott bozóttüzek esetében válik kiemelten fontossá. Még a gyorsított időben növekedő flórát is megtekinthetjük, de ez értelemszerűen kimarad a játékból, hiszen elég bugyután festene, ha séta közben felkenődnék az orrunk előtt növekvő fába.