Az Official Xbox Magazine oldalának adott interjújában továbbá kijelentette, hogy játékosaik választhatnak árkád és realisztikus játékmódok között, valamint szeretnék játékukba átültetni a száguldó cirkusz versenyeinek drámai hangulatát és a kötélidegeket szétcincáló versenyélményt.
Gavin Raeburn merész kijelentése elsősorban a jövő esztendőben asztali, Xbox 360 és PlayStation 3 rendszerekre (a Sumo Digital fejlesztésében készül a játék Wii és PSP verziója) megjelenő F1 2010 multiplayer támogatására vonatkozik. Amennyiben az árkád játékmódot részesítjük előnyben, akkor ugyanolyan beállítottságú versenytársakkal fogjuk megosztani a körpálya betonfelületét, minthogy szimulátorokon nevelkedett játékosok vívjunk esélytelen csatákat.