Mikor a Nintendo elkezdte fejleszteni a DS család következő tagját, nem gondolták, hogy egyszer 3D-s megjelenítővel fogják azt kiadni.
Az új generációt még 2004-ben kezdték el tervezni, amikor az DS piacra került. Azóta rengeteg változáson esett át az eredeti készülék, melynek végeredménye egy szemüveg nélküli 3D-s megjelenítést nyújtó kézikonzol lett.
Legnagyobb szerencsékre nem maradt ki ez a ficsőr, mely nélkül valószínűleg kevésbé lenne érdekes a brutálisan erős Sony NGP mellett.
Mindkét eszközről olvashattok a 4 oldalas bemutatónk keretén belül, a februári GameStar magazinban!