A Morpheme nevű animációs motor integrálása révén a fejlesztők valós időben tudják az általuk kívánt módosításokat végrehajtani. A folyamatos fejlesztés eredményei a két cég együttműködésének köszönhetően mindig beépülnek majd az Unreal Engine 3 grafikus motorba.
Dr. Michael Capps, az Epic Games elnöke szerint a NaturalMotion middleware-jének köszönhetően licenszelőik időt takarítanak meg.