Az Acélember sosem volt kifejezetten szerencsés, ami a videojátékok piacát illeti, de volt esély arra, hogy ez megváltozzon. A @DevSalvatrix Twitter profil gazdája mesélt erről, miután elárulta, hogy ő részt vett egy nagyszabású Superman játék fejlesztésében. A projekt ugyan ígéretes volt, de végül bebukott.
Salvatrix egy posztsorozatban megosztott több anyagot a játékról, aminek megjelenését egyébként a Superman visszatér folytatásának premierjéhez akartak igazítani. Az már csak apró extra, hogy egyébként a film sem készült el soha.
A projektet a Factor 5 csapata kapta, akik egyébként korábban a Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leaderen dolgoztak. A srácok nagy lendülettel vágtak neki a Superman játéknak, amihez a Justice League Unlimited adta az ihletet. Az egész egy lazább, akciódúsabb móka lett volna:
"Levegőben bunyózás, hatalmas belvárosi környezet, épületzúzás, gyors csaták, és sok minden más volt még tervben."
Az ellenfeleink tipikus, Superman-szintű rosszarcok lettek volna, mint Darkseid, Livewire és Brimstone.
Salvatrix leírása szerint a csapat már keményen benne volt a melóban, és arra készültek, hogy átálljanak a teljes gyártási fázisra. Aztán jött a gazdasági válság, a játékot elkaszálták, és 2009-ben már a Factor 5-ot is bezárták.
A fejlesztő elbeszélése alapján ez pont az a Superman játék lett volna, amit a karakter rajongói imádtak volna. Nagyon szomorú, hogy végül nem jutott el a boltokig.