Mostanra lecsillapodott ugyan a Fallout-láz, ám az Amazon sorozatának premierjét követő hetekben még minden az Interplay által létrehozott franchise körül forgott, amely felvásárlás útján került a Bethesda birtokába. Lucy, Maximus és Cooper kalandjai tömegek kedvét hozták meg ahhoz, hogy újra elmerüljenek valamelyik Fallout játékban, de azok sincsenek kevesen, akik életükben először merészkedtek ki a radioaktív pusztaságba az adaptáció hatására.
A legtöbben a Fallout 4-et és a Fallout 76-ot választották, de minden, a kánon részét képező, és jelenleg is elérhető játék iránt megnőtt az érdeklődés, ideértve a Bethesda-féle Fallout 3-at és az Obsidian alkotta Fallout: New Vegast, a mobilos Fallout Sheltert és a szerepjátszást a taktikázás kedvéért háttérbe szorító Fallout Tactics: Brotherhood of Steelt. De persze olyanok is akadtak szép számmal, akik egészen a gyökerekig mentek vissza, és a Fallouttal kezdték, majd a Fallout 2-vel folytatták a régi emlékek felidézését, illetve újak gyűjtését.
Az imént említett két klasszikus is szóba került abban az interjúban, amit Todd Howard adott a minap a MrMattyPlays nevet viselő youtubernek. A Bethesda arcaként is ismert játéktervező-producer hamar világossá tette, hogy felesleges felújításban reménykedni, mert bár beszéltek róla házon belül, mégsem szerepel a prioritásaik között. Nekik az a fontos, hogy a játékok elérhetőek maradjanak és gondtalanul lehessen játszani velük PC-n. Howard emellett azt is felhozta érvként, hogy a modernizálás révén elvesznek az eredeti Falloutok bája, ami részben a korukból fakad.
Miután MrMattyPlays felhozta példaként a Wasteland játékokat, a Bethesda fejese nem zárta ki azt, hogy a Fallout és a Fallout 2 valaha is ellátogasson konzolra, ám a szavait úgy válogatta meg, hogy ezt a legjobb esetben is csak egy nagyon-nagyon bizonytalan talánként lehessen értelmezni.
"Minden lehetséges, de ez egy hosszabb távú fejlesztői vállalás, és fel kell tenned magadnak a kérdést, hogy erre akarod-e most fordítani az időt, vagy [belátod], hogy úgy a legjobb játszani velük, ahogy eddig is, PC-n. Ha engem kérdezel, akkor a válasz, hogy PC-n, egérrel és billentyűzettel."
Szerintetek szükség lenne felújított Falloutokra, konzolos átiratokra, vagy pont úgy jók ezek az izometrikus nézetet és körökre osztott harcrendszert alkalmazó szerepjátékok, ahogy most vannak?
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.