A Square Enix és az Obsidian párosa jövőre ígéri a Dungeon Siege 3-at, amivel a franchise immáron konzolokon is megvetheti a lábát.
Ezzel még korántsem értünk a változtatások végére, hiszen a játék alapjait képező fejlődési rendszer a klasszikus tapasztalati pontok utáni szintlépéshez és a kasztosodáshoz tér vissza. A harcok jóval dinamikusabbak és látványosabbak, s első blikkre talán kevésbé tűnnek taktikusnak, mint az elődök esetében. Az embernek óhatatlanul is az az érzése támadhat, hogy a Dungeon Siege 3 egyenesen az Ördög harmadik reinkarnációjának kíván nekirontani. Ebből az összecsapásból pusztán a grafikát tekintve akár győztesként is kerülhetne ki, ám tudjuk jól, hogy nem ezen fog múlni.