Néha-néha előfordul, hogylelkes rajongók rengeteg munkája vész el egy igen egyszerű ok miatt: a kiadó, kinél a játék jogai vannak, leállítja a fejlesztést. Így járt a Metal Gear Solid: Shadow Moses, a böngészőben futtatható Zelda játékot meg csak pár napig volt lehetőség játszani. A Dragonball Unrealről még áprilisban számoltunk be, és azóta is halad fejlesztés.
A fent látható videóban új karaktereket, pályákat és a repülési mechanikát vehetjük szemügyre. Az Unreal Engine 4.11-et használja a játék, és még mindig elég jól fest. Persze bármelyik nap érkezhet a hír, hogy a Bandai Namco már megtette a szükséges lépéseket a rajongói projekt leállításához, de amíg ez nem következik be, szeretettel várjuk a Dragonball Unrealt.
Nektek hogy tetszik?