A csapat 42. fejlesztői naplójában a Larian Studios elárulta, hogy megszegik egy régi ígéretüket. A Divinity: Original Sin 2 eredetileg nem kapott volna szinkront, de végül úgy döntött a csapat, hogy nekiugranak, és mégis szinkronizálják az egész szerepjátékot.
A videó tanúsága szerint felvettek 1014 különböző hangot, és 80 000 sornyi dialógust rögzítettek. Gyakorlatilag úgy voltak vele, hogy "ja, ez nem lesz egyszerű, de akkor is ugorjunk neki". És mi nem is lehetnénk boldogabbak ettől.
A Divinity: Original Sin 2 megjelenése 2017. szeptember 14-én várható PC-re. A konzolos kiadásokat valamivel később fogjuk megkapni.