David Cage olyan játékokat tett le az asztalra, mint a Heavy Rain, a Beyond: Two Souls vagy épp a Fahrenheit, így ha valaki, hát ő tudja, mi kell egy fantasztikus sztori-orinentált játékhoz.
A Quantic Dream alapítója most készülő játékukról, az E3-on is nagy sikert arató Detroit: Become Humanről mesélt egy kicsit. Az interjúból megtudtuk, hogy minden karaktert az őt alakító színészről mintáztak, és gyakorlatilag az egész játékot motion capture segítségével rögzítették. Hogy a lehető legvalósághűbb eredményt kapjuk, egy teljesen új motor dolgozik a játék alatt, amit a Detroit igényeinek megfelelően alakítottak ki.