A Dante's Inferno körüli botrányok által vetett hullámok szépen, lassan elgyűrűznek, így az EA ismét kicsit bátrabban reklámozza az játékot. Mint az a mai sajtótájékoztatón kiderült, nem csak hentelésről fog szólni a Dante's Inferno.
Pontosabban arról fog szólni, csak nem mindegy miképpen is teszünk rendet a pokolban. Az új játékelem - a Morality System - lényege, hogy bizonyos részekhez érve döntést kell hoznunk: vajon az igazságosság ösvényét követjük, avagy letévelyedünk a szentésgtelen lejtőre. A következmények nem csak a játék történetét befolyásolhatják, hanem az egyik irányba nagyon elhajlott karakterünk mozgáskultúrája is megváltozik. Talán még szarvakat is növeszt, a la Fable...