A Valve fontosnak tartotta ismét kiemelni, hogy nem a Counter-Strike 2-t hegesztik a műhelyben,nem kívánják újraértelmezni a bejáratott címet, sokkal inkább egy nagyon durva update-nek tekinthető a Global Offensive. Továbbra sincsenek Call of Duty szerű szerű dolgok, mint például tüzérségi támogatás, hanem minden marad a régiben, azaz marad a játékos, a fegyvere, és a gyorsasága. A térképek ismerete, a csapatmunka, és a reflexek azok, melyek a folytatásban is dominálni fognak a játékban. Megmaradt a bombák elhelyezése, és a túszok kiszabadítása, sőt, a térképek egy része is szinte változatlan lesz majd.
Amennyiben játékosként a GO matchmaking rendszerét használjuk, úgy a a beépített rangsorfigyelő rendszernek köszönhetően a hasonló szintű játékosokkal fogunk együtt játszani. A PC-s és a konzolos verziók közötti egyik nagy különbség, hogy a PC-sek tudnak egyéni beállításokkal meccset kreálni, melyek segítségével a Valve ugyanolyan flexibilis lehetőségeket biztosít, mint a Source esetén. A konzolosok ezt nem tehetik meg. A fegyverek esetében megmaradt a vásárlós rendszer, de a jelenlegi állapotban a mellényt automatikusan adja a játék, amit a véglegesben felvált a vásárlós megoldás. A Global Offensive tehát ugyanúgy megköveteli a csapatjátékot, a terep megfelelő ismeretét, a választott fegyverhez való magatartást, és a megfelelő pontok elfoglalását, illetve birtoklását.