Sok játékos felháborodva vette tudomásul, hogy a StarCraft 2 többjátékos módja alig változott valamit az 1998-as eredetihez képest.
Dustin Browder, a StarCraft 2 dizájnere elárulta, hogy az "ami nem rossz, azt nem kell megjavítani" elv alapján dolgoznak. Csak azért, hogy valami változás legyen, nem fogják megváltoztatni az eddig is sokak kedvencének számító többjátékos módot. A minőségre törekednek, és a minőség az első rész esetében is kiváló volt.