Egyik szemem sír, a másik üveg. Elsőként ugyanis egy szívderítő információ érkezett a játékot fejlesztő Gearbox fejesétől, Randy Pitchford-tól; hamarosan eléri a béta állapotot.
Ezt követte a kiadó szerepét betöltő Ubisoft kevésbé örömteli bejelentése, mely szerint az Unreal Engine 3-at használó 2. világháborús FPS a negyedik pénzügyi negyedévben, vagyis a 2008 januárjától március végéig terjedő időszakban kerülhet kiadásra.