A Wanted játékadaptációt is hegesztő svéd GRIN a NES-en hatalmas sikert aratott Bionic Commando modern köntösbe ágyazott verzióján is dolgozik. A terroristák által lerombolt metropoliszban játszódó produkcióról idáig nem sok információt csepegtettek az északaik, azonban a TeamXbox-nak adott interjút a csapat egyik tagja, aki elárulta, hogy a többjátékos mód fejlesztésénél figyelembe vették, hogy a szerver elbírja a terhelést és ne legyen fennakadás. Az úriember elmondása szerint más játékoknál 32 fős csaták közben rendre behaltak a szerverek, így a GRIN először a 12 fős csatákat tűzte ki célul, majd a fejlesztés előrehaladtával rájöttek, hogy a 10 fős ütközetek lesznek a legoptimálisabbak. Ezeket ugyanis garanáltan bírni fogják a szerverek.