A tegnapi napon felkerült a Gameolosophy honlapjára egy olyan információ, miszerint egy, a Battlefield 3 pre-alpha verziójából készült videó alapján egyértelműen állítható, a konzolos kiadások nem a Frostbite 2.0 motort használják a PC-s verzióval ellentétben.
A pletykákat hamar eloszlatták, ugyanis ma Alan Kertz, a játék egyik dizájnere eloszlatta a kételyeket, azt állítva, hogy a PC-s, Xbox 360-as és PlayStation 3-as Battlefield 3 működése a Frostbite 2.0-nak köszönhető, amin egyébként nem is lepődünk meg. A Frostbite 2.0-t használja majd egyébként a Need For Speed: The Run is.