Az NVIDIA új verziót készít a GeForce GTX 260-ból, melyben a shader egységek számát 216-ra emelik az eddigi 192-ről, s a kínai Bear Eyes weboldal már le is tesztelte a működését. A megnövekedett shader számot leszámítva a GPU paraméterei változatlanok maradtak, de így is cirka 5% körüli sebességnövekedést sikerült elérni. A Bear Eyes által teszelt kártyát az Inno3D készítette, és GeForce GTX 260 Gold névre hallgat. Az eredmények pedig a következők:
3DMark
Company of Heroes: Opposing Fronst élsimítás nélkül
Company of Heroes: Opposing Fronts élsimítással
Crysis
Végül pedig a kártya és a GPU: