Az Activision Blizzard kutatási-fejlesztési részlege egy rövid, de annál lenyűgözőbb demót mutatott be az idei GDC-n, ami megmutatja, hogy a motor használatával milyen részletesen tudják lemodellezni az emberi arc minden apró mozdulatát.
Mielőtt arra a következtetésre jutnánk, hogy az idén vagy jövőre érkező Call of Duty epizódban már a gyakorlatban is láthatjuk az egyelőre név nélküli motor képességeit, érdemes figyelembe venni, hogy az egész még igen kezdetleges stádiumban van. Az alább is látható videót egy olyan gépen rögzítették, amiben egy GeForce GTX 680 videokártya található, így DirectX 11-ben, néhol 180 FPS-sel fut. A mimikák, ráncok részleteségge rendkívül lenyűgöző, de nem véletlen, hogy a grimaszoló fickónak nincs haja - az már túlságosan megterhelné a demót futtató masinát. Kíváncsian várjuk, milyen lesz az első, a technológiát alkalmazó játék, de annyi biztos, hogy méltó vetélytársa lehet az Unreal Engine 4-nek, a CryEngine 3-nak, de a Luminous Engine és a FOX Engine mellett sem szégyenkezhet.A galériánkban több képet is találhattok róla. Mit gondoltok?